#8 Установка модов на сервер МайнКрафт
В прошлой статье я рассмотрел, как установить плагин на сервер майнкрафт, а теперь пришло время описать установку модов.
Сложность установки модов на сервер в том, что в отличии от плагинов нужно «вшить» мод еще и в клиент нашего сервера. О клиенте поговорим позже, а в этой статье мы будем устанавливать мод именно на сервер.
Для начала нам нужно скачать мод с любимого сайта, это может быть раздел «Загрузки» на моем блоге или же другой любимый сайт.
Итак, нашли нужный мод – теперь нужно ответственно подойти в выбору версий – в прошлых статьях мы устанавливали на сервер версию майнкрафта 1.6.2. Именно её и выбираем, так как более старые или новые версии в большинстве случаев просто не будут работать.
Далее скидываем скаченный мод в папку «mods» на сервере.
Если все сделано правильно, грамотно подобрана версия и так далее, то при запуске сервера мы увидим такое сообщение
[INFO] [*название мода*] Activating mod *название мода*
После начнется генерация нового измерения, создание объектов и прочее. Все, мод на сервер мы установили.
Проблемы с модами на сервере
Как правило, при установке различных модов появляются огромные проблемы. Допустим, есть спаун, где нельзя убивать. Совсем. И на этот же сервер мы поставили мод, который добавляет посох, который мгновенно убивает персонажа. И получается парадокс. Есть несколько способов для решения этой проблемы.
- Блокировка таких вещей. Но это очень плохой способ, так как самые важные вещи мода могут создавать проблемы, то есть практически убьем мод этим решением.
- Портирование мода. Надо будет создать ивенты – сообщения серверу, при каких-либо нарушениях. Нужны навыки программирования – или самому изучать и делать или же заказывать.
- Поискать готовые ивенты на наиболее распространённые ошибки.
- Нанять собственного кодера, который будет решать проблемы.
Задаем вопросы в комменты, постараюсь помочь, чем смогу.

