#8 Установка модов на сервер МайнКрафт

Image Alternate Text

В прошлой статье я рассмотрел, как установить плагин на сервер майнкрафт, а теперь пришло время описать установку модов.

Сложность установки модов на сервер в том, что в отличии от плагинов нужно «вшить» мод еще и в клиент нашего сервера. О клиенте поговорим позже, а в этой статье мы будем устанавливать мод именно на сервер.
Для начала нам нужно скачать мод с любимого сайта, это может быть раздел «Загрузки» на моем блоге или же другой любимый сайт.

 

Итак, нашли нужный мод – теперь нужно ответственно подойти в выбору версий – в прошлых статьях мы устанавливали на сервер версию майнкрафта 1.6.2. Именно её и выбираем, так как более старые или новые версии в большинстве случаев просто не будут работать.

Далее скидываем скаченный мод в папку «mods» на сервере.

Если все сделано правильно, грамотно подобрана версия и так далее, то при запуске сервера мы увидим такое сообщение

[INFO] [*название мода*] Activating mod *название мода*

После начнется генерация нового измерения, создание объектов и прочее. Все, мод на сервер мы установили.

Проблемы с модами на сервере

Как правило, при установке различных модов появляются огромные проблемы. Допустим, есть спаун, где нельзя убивать. Совсем. И на этот же сервер мы поставили мод, который добавляет посох, который мгновенно убивает персонажа. И получается парадокс. Есть несколько способов для решения этой проблемы.

  1. Блокировка таких вещей. Но это очень плохой способ, так как самые важные вещи мода могут создавать проблемы, то есть практически убьем мод этим решением.
  2. Портирование мода. Надо будет создать ивенты – сообщения серверу, при каких-либо нарушениях. Нужны навыки программирования – или самому изучать и делать или же заказывать.
  3. Поискать готовые ивенты на наиболее распространённые ошибки.
  4. Нанять собственного кодера, который будет решать проблемы.

Задаем вопросы в комменты, постараюсь помочь, чем смогу.



Комментарии:

Оставить комментарий