<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Zona-Css.Ru</title>
		<link>http://tagilcss.at.ua/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sat, 13 Dec 2014 13:49:30 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://tagilcss.at.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Как сделать генератор булыжника</title>
			<link>https://tagilcss.at.ua/forum/10-57-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Dec 2014 13:49:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://tagilcss.at.ua/forum/10&quot;&gt;Гайды по плагинам MineCraft&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Гайд&lt;br /&gt;Автор темы: Smak&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Smak&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Вам нужны булыжники? Тогда этот небольшой гайд научит вас быстро строить генератор булыжников в Minecraft.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Шаг 1.&lt;/b&gt; Постройте прямоугольник из 12 блоков длиной и 3 блоков шириной, в середине должна быть пустота. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs607228.vk.me/v607228592/38c6/DevIlhC89MI.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Шаг 2.&lt;/b&gt; Налейте воду в первый блок справа. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs607228.vk.me/v607228592/38ce/bjDRxWy_iXU.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Шаг 3.&lt;/b&gt; Отступим от края слева один блок и поставим туда любой блок(кроме воспламеняющихся) . &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs607228.vk.me/v607228592/38d6/4DF2eqWgMDY.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Шаг 4.&lt;/b&gt; Теперь, в первом блоке слева поместите магму. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs607228.vk.me/v607228592/38de/HX5JsGiWyLo.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь просто разрушьте булыжник, чтобы магма попала в воду. Тут же сгенерируется бесконечный булыжник. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Спасибо за внимание!&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды по плагинам MineCraft</category>
			<dc:creator>Smak</dc:creator>
			<guid>https://tagilcss.at.ua/forum/10-57-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Citizens - добавь NPC на сервер.</title>
			<link>https://tagilcss.at.ua/forum/10-26-1</link>
			<pubDate>Sun, 30 Nov 2014 17:08:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://tagilcss.at.ua/forum/10&quot;&gt;Гайды по плагинам MineCraft&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Полезное для Владельцев Серверов&lt;br /&gt;Автор темы: Smak&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Smak&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#a61c00&quot;&gt;&lt;b&gt;Citizens&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Описание: Это наверное 1 из самых интересных, знаменитых и в тоже время трудных плагинов. С помощью этого плагина, Вы сможете создать только Npc и сделать ему базовые функции. В этом гайде я об этом и расскажу, возможно в будущем времени и о  &lt;br /&gt; дополнениях.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Из этой темы вы узнаете:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1)О создании персонажа &lt;br /&gt; 2)Как npc оживить &lt;br /&gt; 3)Как его одеть &lt;br /&gt; 4)Как сменить ему внешний вид &lt;br /&gt; 5)Как задать текст для чата &lt;br /&gt; 6)Как задать ему траекторию по которой он будет ходить &lt;br /&gt; 7)И другие базовые команды плагина&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Создать персонажа:  &lt;br /&gt; 1)/npc create ник - создание самого персонажа npc. &lt;br /&gt; Допустим мы создали такого персонажа. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s016.radikal.ru/i335/1408/b9/37fc04af0d43.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;2)NPC по умолчанию совсем не двигается....даже не поворачивает голову, чтобы это исправить пишем команду: &lt;br /&gt; /npc look - включает повороты головы и тела&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s55.radikal.ru/i149/1408/8c/3e10525b6158.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Получили.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;3) Если вы вдруг захотели приодеть своего npc персонажа нам нужно открыть специальный редактор: &lt;br /&gt; /npc equip - одеть персонажа, теперь просто берём в руки вещь и нажимаем на него правой клавишей мышки. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i079.radikal.ru/1408/bd/f491cbbe6c31.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Одели. Теперь друзья ВНИМАНИЕ! Не забываем закрывать редакторы npc ,иначе у вас не откроется другой редактор или он Вам просто будет мешать! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4)Если вы желаете, чтобы ваш npc бегал и патрулировал какую-то территорию нужно открыть редактор: &lt;br /&gt; /npc path - открывает редактор ходьбы и скорости. &lt;br /&gt; /npc speed 0.7 - настройка скорости Npc (по умолчанию 1) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s61.radikal.ru/i174/1408/38/cb3a5f1cafcc.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь наш Npc передвигается. Опять же, не забудьте закрыть редактор. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5)Если вы хотите превратить нашего Npc  в кого-то другого, то пишем: &lt;br /&gt; /npc type тип - где {тип} пишем название моба, например Chicken(курица), и получаем: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i415/1408/96/4d452ff4e376.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6)Чтобы npc мог общаться с Вами и с игроками, необходимо открыть редактор текста npc: &lt;br /&gt; /npc text - открыть редактор текста &lt;br /&gt; Далее чтобы добавить надписи, которые он будет говорить, пишем просто в чат  &lt;br /&gt; add &lt;br /&gt; Затем пишем в чат просто текст, который будет высвечиваться. &lt;br /&gt; Чтобы установить, зону в которой подобное сообщение будет видно  &lt;br /&gt; range 1... &lt;br /&gt; Чтобы установить рандомную выдачу сообщений в чат - &lt;br /&gt; random  &lt;br /&gt; Чтобы сохранить изменения в текстовом редакторе npc пишем в чат &lt;br /&gt; /close &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i415/1408/96/4d452ff4e376.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И закрываем редактор командой /npc text &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всё, все основные редакторы мы рассмотрели! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7)А здесь список второстепенных и понятных команд, которые не особо нуждаются в объяснении. &lt;br /&gt; ﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerkQeC7H&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerkQeC7H&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkQeC7H&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkQeC7H&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerkQeC7H&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerkQeC7H&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkQeC7H&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerkQeC7H&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerkQeC7H&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;/npc list - посмотреть список npc &lt;br /&gt; /npc tp id - телепортировать к npc, где id, пишем либо ник, либо id, который указан в листе npc &lt;br /&gt; /npc tph id - телепортировать к себе npc, если Npc выделен палочкой, то ид вписывать не обязательно &lt;br /&gt; /npc select ник - на случай если Вы забыли id, то можете его выделить по нику &lt;br /&gt; /npc rename ник - сменить ник&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды по плагинам MineCraft</category>
			<dc:creator>Smak</dc:creator>
			<guid>https://tagilcss.at.ua/forum/10-26-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Quests - основной плагин для создания MMORPG проекта!</title>
			<link>https://tagilcss.at.ua/forum/10-25-1</link>
			<pubDate>Sun, 30 Nov 2014 17:00:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://tagilcss.at.ua/forum/10&quot;&gt;Гайды по плагинам MineCraft&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Полезное для Владельцев Серверов&lt;br /&gt;Автор темы: Smak&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Smak&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Quest&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Описание: Очень много создателей серверов и якобы проектов думают о том ,что проект это куча серверов с модами, классик сервер, лаунчер и тд... Именно поэтому создана эта тема. Наверняка ещё с версии Minecraft 1.8.1 ,когда появился чудесный плагин &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://zona-css.ru/forum/10-26-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка на тему&lt;/a&gt;(Citizens), пытались сделать npc кузнецов, целителей, строителей, которые будут взаимодействовать с игровым миром, но у многих ли это получалось? Так это или не так, вы задумаетесь сами, однако с версии 1.5.2 или раньше когда добавили разные чарования на предметы, наковальни и тд, все на это забили и стали делать PvP сервера... Может это потому что они просто не умеют пользоваться плагином или хотя бы создать что-то своё... то, чего мало...скажем &quot;изюминку&quot; проект. Изюминкой я и назвал как раз ту тему которую мы щас затронем - RPG. Атрибутами RPG являются кланы, классы игроков, пошаговое выживание, и конечно же задания(квесты) - они должны что-то делать и что-то получать чтобы приступить к следующему этапу. Вот как раз таки сегодня мы и рассмотрим данный атрибут! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По плагинам: Те кто уже пытался создать квестеров и прилепить к ним задания, которые они будут выдавать, знают что это за морока. Искать кучу простых пародий на квесты типо uQuest или qQuest  и т.д. Мы же будем изучать официальный плагин, который итак даёт уйму возможностей. Это плагин можно настраивать как через команды так и через конфигурацию. Для работы плагина Quests необходим второй плагин - Vault. Он нужен для оптимизированной работы плагинам связанным с экономикой. Если вы хотите чтобы плагин Questsвзаимодействовал с Npc ,Вам естественно понадобиться плагин Citizens. Но тут есть запинка на сайте, с которого вы будет скачивать и Quests и Citizens...Вы должны скачать плагины одинаковых версий и конечно же подходящих под ваш сервер иначе и тот и другой плагин будет некорректно работать. Т.к если другие плагины могут обойти подобную проблему, с этими плагинами так не прокатит. Скачать плагины вы можете по ссылкам выданным ниже с официального сайта: &lt;br /&gt; Citizens - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/EzmhCQ&quot; title=&quot;http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/citizens/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ссылка&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Quests - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/FjmhCQ&quot; title=&quot;http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/quests/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ссылка&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Vault - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/a7wgBg&quot; title=&quot;http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/vault/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ссылка&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Создание квеста через команды&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Если Вы хотя бы приблизительно знаете Engish то этот раздел темы для вас. Игровой редактор квестов очень удобен если знать, как с ним обращаться. Ну а чтобы открыть редактор Мы должны написать: &lt;br /&gt; /quests editor&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s41.radikal.ru/i094/1408/ca/b578b0b00f30.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000&quot;&gt;Нам предложили:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1) &lt;span style=&quot;color:#008000&quot;&gt;Создать квест&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#008000&quot;&gt;2) Отредактировать квест&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 3) &lt;span style=&quot;color:#008000&quot;&gt;Удалить квест&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 4) &lt;span style=&quot;color:#008000&quot;&gt;Выйти из редактора&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#008000&quot;&gt;В нашем случае надо просто написать в чат 1. Нам в скажут Что нужно написать в чат название квеста, название квеста может быть любое на рус или eng раскладке, при этом пробелы допускаются. Если вы нажали не ту клавишу то вы просто пишете в чат cancel что бы вернуться на шаг назад. Допустим Вы написали название квеста и нажали Enter.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#008000&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s58.radikal.ru/i159/1408/10/978a0a83e701.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Нам дали больше меню, разберём его по подробней: &lt;br /&gt; 1) Переписать название квеста &lt;br /&gt; 2) Задать описание квеста, по которому игрок будет выбирать: сможет ли он справиться с квестом, взять его или нет. &lt;br /&gt; 3) Задать сообщение по окончанию квеста. Обычно пишут: Вы молодец, вот Ваша награда и тд. &lt;br /&gt; 4) Задать время в милисекундах ,через которое игрок сможет снова взять квест. Если вы хотите чтобы квест брался 1 раз пишите -1 (бесконечность времени). &lt;br /&gt; 5) Задать NPC , который будет выдавать квест. У вас запросят ID npc. Если вы забыли ID npc которого вы создали: пишем сначала /npc select - выделить Npc  а потом /npc ID - узнать id npc. &lt;br /&gt; 6) Задать блок пройдя через который квест будет выдаваться автоматически. Вас попросят ударить или написать координаты, в некоторых версиях плагина просят просто нажать правой клавишей. &lt;br /&gt; 7) Задать или выделить регион в котором квест будет выполняться, чтобы например если вы сказали найти и собрать саженец, игрок не телепортировался домой и не сбивал дома саженцы. &lt;br /&gt; 8 )Задать event. Их мы рассмотрим уже в конфигурации. &lt;br /&gt; 9) Задать требования к квесту. Например уровень, или квестовые очки которые даются за выполнение квеста, или допустим чтобы сделать этот квест, нужно сначала выполнить другой квест. &lt;br /&gt; 10) Задать Stages (Стажи). В них и заключается само задание - Что игроки будут делать? Кого убивать? С каким NPC поговорить? &lt;br /&gt; 11) Задать награду за квест. Виды награды рассмотрим познее. &lt;br /&gt; 12) Сохранить всё то что вы сделали или отредактировали. &lt;br /&gt; 13) Выйти не сохранив квест (вас предварительно спросят: готовы ли вы?) &lt;br /&gt; Мы рассмотрели только основное меню! Теперь рассмотри подменюшки: &lt;br /&gt; Требования 9 - требования для того чтобы взять квест. Это очень хорошо для квестовой цепочки, если у вас хорошо развитая фантазия. Итак, рассмотрим: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#008000&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i619/1408/10/a04166f9f2e1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) Задать кол-во денег которое должно быть у игрока для того чтобы взять квест (деньги не изымаются). Это хорошо для того что бы если квест заключался что-то у кого-то купить, игрок не начинал квест в балансом 0. &lt;br /&gt; 2) Задать кол-во квестовых очков для начала квеста, это хорошо для того чтобы например трудный квест на 300 квестовых очков не пытался взять дурачёк со счётом 20 т.к. он пока не опытный. &lt;br /&gt; 3) Задать итем который требуется для начала квеста. Это хорошо для того что бы квест, задача которого наломать блоков, не мог взять человек без кирки допустим. &lt;br /&gt; 4) Для игроков с каким-то правом...Это если честно бред, в основном квесты делаются для всех простых игроков но не как не для креативов, если только вы не сделали отдельную цепочку квестов для вип персоонажей. &lt;br /&gt; 5) Задать квест который должен быть выполнен для начала этого квеста. Тут всё ясно. &lt;br /&gt; 6) Какой-то квестовый блок, но лично я этот момент не изучал и не пользовался данной функцией. &lt;br /&gt; 7, 8 и 10 требует дополнительных плагинов... &lt;br /&gt; 9) Если вы устанавливали модули какие-то в плагин... &lt;br /&gt; 11) Выйти назад в меню. &lt;br /&gt; Стажи 10 - самое главное в квесте... Если вы вводим в чат 10 нам выводиться целый список заданий ,которые можно задать. Как раз тут то нам и понядобиться  English. Я думаю что стажи слишком просты для пояснения их в отдельности поэтому мы перейдём сразу к следующей подменюшке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Награды 11 - естественно что бы игрок не терял время зря и не терял свои старания, ему понадобиться выдать награду за задание. Вводим 11 и получаем список возможных наград. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#008000&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s55.radikal.ru/i149/1408/4e/b02e603fbbe8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, разберёмся: &lt;br /&gt; 1) Выдать награду деньгами. &lt;br /&gt; 2) Выдать награду квестовыми очками. &lt;br /&gt; 3) Выдать награду итемом  а т.е какой-то вещью. Итем может быть только 1 а вот его количество регулируется. &lt;br /&gt; 4) Это касается плагина RPGitem, я уже описывал данный плагин в этой теме &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/FTmhCQ&quot; title=&quot;http://forum.vkurske.org/index.php?topic=4724.0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;!&lt;/a&gt;!!!!!!!!!!!!!!! . Вас попросят ввести ид предмета. &lt;br /&gt; 5) Выдать награду опытом. &lt;br /&gt; 6) Связано что-то с командой, я это не разбирал. &lt;br /&gt; 7) Выдать игроку право на что-то например чтобы он мог ставить любой флаг на сундуки lwc.flag.* . &lt;br /&gt; Все остальные наградные пункты касаются отдельных плагинов! &lt;br /&gt; 12) Чтобы выйти из наградного режима напишите 12. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f1c232&quot;&gt;Команды для администраторов&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; ﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerQMZBb4&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerQMZBb4&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerQMZBb4&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerQMZBb4&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerQMZBb4&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerQMZBb4&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerQMZBb4&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerQMZBb4&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerQMZBb4&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Команды администраторов пипец как просты и не требуют огромное объяснение, т.к любой человек, который смог создать и оптимизировать нормальный сервер, сможет спокойно понять что к чему, приступим. &lt;br /&gt; 1) Самая главная команда о которой на говорить после создания квеста, это команда перезагрузки отдельного плагина, а не сервера, что очень удобно на мой взгляд. &lt;br /&gt; /questadmin reload - перезагрузить плагин. &lt;br /&gt; 2)На случай если вы тестите квест и у вас есть тестор, то что бы 30 раз не бегать к NPC вы можете ему выдать квест сразу: &lt;br /&gt; questadmin give ник квест - выдать игроку квест. &lt;br /&gt; 3)Если вы хотите завершить квест без его выполнения или завершить его кому-то: &lt;br /&gt; /questadmin finish ник - завершить квест игроку. &lt;br /&gt; 4)Если вы хотите добавить игроку квестовых очков, что вообще помоему не нужно: &lt;br /&gt; /questadmin give кол-во ник - выдать игроку квестовых очков. &lt;br /&gt; 5)Если вы хотите чтобы игрок перешёл к второму и тд стажу без выполнения предыдущего вы пишите: &lt;br /&gt; /questadmin nextstage ник - выполнить стаж игроку. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Создание квеста через конфигурацию&lt;/div&gt;Затронуть конфигурацию - значит затронуть скрипт этого плагина. Если Вы никогда не работали с изменением полной конфигурации плагина, то Вам сюда лучше не лезть т.к этот плагин очень чувствителен к настройке конфигов...Начнём с того что если вы начинающий создать сервера или тех. администратор то не забудьте скачать блокнот Notepad++. Во - вторых, если Вы что-то делаете нелепо возможна потеря всех квестов и потом ищи лазь и доставай эту ошибку по всему конфигу. Итак приступим! &lt;br /&gt; 1) Когда Вы устанавливали плагин то после перезагрузки сервера у вас естественно появилась папка в которой лежат 3 файла формата yml, нам пока что понядобятся только они. Это файлы : events.yml, config.yml и quests.yml &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ======================================================================================= &lt;br /&gt; Config.yml - отвечает за основные параметры указанные ниже: &lt;br /&gt; ======================================================================================= &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) language: en - язык плагина. Т.к плагин не переведён, вы оставляете эту настройку. &lt;br /&gt; 2) allow-command-questing: false разрешить ли брать квест командой т.е /quests take название, если у вас сервер с npc - ставьте false. &lt;br /&gt; 3) allow-command-quests-with-npcs: true - даёт разрешение на то что бы взять квесты у npc &lt;br /&gt; 4) show-requirements: true разрешение на то, чтобы требования к квестам были выполнены обязательно. &lt;br /&gt; 5) allow-quitting: true - разрешение на то чтобы во время выхода из игры игрока квест у него оставался. &lt;br /&gt; 6) debug-mode: false - если вы включите данный атрибут то все ошибки  которые появляются у плагина буду записывать в Log файл. &lt;br /&gt; 7) kill-delay: время_в_сек - настройка специально для игроков, чтобы игрок во время квеста, в котором говориться убить столько-то игроков, не мог убить его ещё раз, а только тогда когда закончиться таймер. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://forum.vkurske.org/Smileys/KolobokDark/cool.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; accept-timeout: -1 время до того как у игрока отмениться квест, то есть например если игрок долго читает описание к квесту, что бы квест не отменился из за таймаута. &lt;br /&gt; 9) Все остальные атрибуты не так требовательны к объяснению, т.к они понятны или просто требуют доп. плагинов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ======================================================================================= &lt;br /&gt; Events - второй не менее важный файл, в нём описываются и назначаются события во время квеста, т.е выполнив какойто стаж у игрока к примеру высветиться сообщение о том что нужно делать дальше или нанесётся какой-то эффект,в конце я покажу как это должно выглядеть.. Рассмотрим. &lt;br /&gt; ======================================================================================= &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Эффекты этих эвентов бывают совершенно разными например если вы хотите добавить сообщение которое отправиться игроку во время эвента вам нужно задать атрибут &lt;br /&gt; 1)message: какой-то_текст - атрибут сообщения &lt;br /&gt; 2)clear-inventory: true  - Вас спрашивают, будет ли очищен инвентарь игрока во время воспроизведения event&apos;а? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3)Это всё лёгкие эвенты, давайте разберём трудные..к примеру нанесение эффекта от зелий &lt;br /&gt; ﻿events: &lt;br /&gt; Strenght: - Название эвента &lt;br /&gt; message: &apos;&lt;red&gt;Ты стал сильнее&apos; - сообщение в начале эвента &lt;br /&gt; potion-effect-types: - эвент нанесения зельевого эффекта &lt;br /&gt; - Strenght - Название зелья &lt;br /&gt; potion-effect-durations: - Сколько по времени (сек) длиться эффект &lt;br /&gt; - 60 - 60 секунд т.е 1 минута &lt;br /&gt; potion-effect-amplifiers: - силовые возможности зелий &lt;br /&gt; - 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В оригинале будет выглядеть так: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; events: &lt;br /&gt; Strenght: &lt;br /&gt; message: &apos;&lt;red&gt;Ты стал сильнее&apos; &lt;br /&gt; potion-effect-types: &lt;br /&gt; - Strenght &lt;br /&gt; potion-effect-durations: &lt;br /&gt; - 60 &lt;br /&gt; potion-effect-amplifiers: &lt;br /&gt; - 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4) Ещё можно выдать какой-то предмет игроку: &lt;br /&gt; ﻿events: &lt;br /&gt; Pickaxe: &lt;br /&gt; message: &apos;&lt;red&gt;Вот тебе кирка!&apos; &lt;br /&gt; item-ids: &lt;br /&gt; - 278 &lt;br /&gt; item-amounts: &lt;br /&gt; - 1 &lt;br /&gt; 5) Можно телепортировать игрока куда-нибудь подальше: &lt;br /&gt; events: &lt;br /&gt; Teleport: &lt;br /&gt; message: &apos;&lt;red&gt;Ты попал в другое измерение!&apos; &lt;br /&gt; teleport-location: &lt;br /&gt; - World 231 54 65 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот эвент телепортирует игрока в место x:231 y:54 z:65. &lt;br /&gt; 6) Заспавнить монстров где-нибудь неподалёку: &lt;br /&gt; ﻿events: &lt;br /&gt; Zombie: &lt;br /&gt; message: &apos;&lt;red&gt;Монстры уже ждут тебя!&apos; &lt;br /&gt; mob-spawn-locations: &lt;br /&gt; - World 35 75 456 &lt;br /&gt; mob-spawn-types: &lt;br /&gt; - Zombie &lt;br /&gt; - Slime &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот эвент отспавнит 10 зомби и 10 слизней в указаных координатах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7)Ну и наконец самый довольно простой эвент: &lt;br /&gt; ﻿events: &lt;br /&gt; Health1: &lt;br /&gt; message: &apos;&lt;red&gt;Тебе срезали ногу ножницами&apos; &lt;br /&gt; health: &lt;br /&gt; - 1 &lt;br /&gt; =========================================================================================== &lt;br /&gt; Quests теперь наверное самая наисложнейшая часть, которая требует предыдущих знаний, т.к в квесты мы будем добавлять стажи и event&apos;ы. Чтобы было проще вникнуть в суть я сделаю квест прямо здесь. Приступим. &lt;br /&gt; ======================================================================================= &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) В файле quests.yml промотайте вниз до чистой строки и начинаем создавать квест с названия отступив 2 пробела. Оно должно выглядеть так: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Nazvanie: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) После этого опускаемся вниз на строчку и отступив 4 пробела пишем уже название которое будет отображаться игрокам и вообще на сервере &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Nazvanie: &lt;br /&gt; name: Золотая лихорадка &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) Дальше если квест будет давать npc пишем npc-giver-id: и id NPC, теперь всё должно выглядеть так. Не забудьте отступить 4 пробела. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Nazvanie: &lt;br /&gt; name: Золотая лихорадка &lt;br /&gt; npc-giver-id: id &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4)Теперь нам нужно написать описание квеста с помощью переменой ask-message: текст, теперь это выглядит так: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Nazvanie: &lt;br /&gt; name: Золотая лихорадка &lt;br /&gt; npc-giver-id: id &lt;br /&gt; ask-message: текст &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5) Теперь, отступая 4 пробела, мы делаем текст по окончанию квеста: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Nazvanie: &lt;br /&gt; name: Золотая лихорадка &lt;br /&gt; npc-giver-id: id &lt;br /&gt; ask-message: текст &lt;br /&gt; finish-message: текст &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6) Теперь нужно настроить время через которое квест можно будет взять снова: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Nazvanie: &lt;br /&gt; name: Золотая лихорадка &lt;br /&gt; npc-giver-id: id &lt;br /&gt; ask-message: текст &lt;br /&gt; finish-message: текст &lt;br /&gt; redo-delay: 300 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7) Теперь мы устанавливаем требования, которые должны быть выполнены до начала квеста, вот вам спойлер возможных требований, ну а наш квест будет выглядеть уже так: &lt;br /&gt; ﻿items: id итема который должен быть в инвентаре &lt;br /&gt; remove-items: true/false - будет ли итем для начала квеста отбираться...бред,я думаю все согласны &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; money: кол-во денег для начала квеста &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; quest-points: кол-во квест. очков &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; permissions: права для начала квеста &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; quests: выполненные квесты для начала этого квеста &lt;br /&gt; Nazvanie: &lt;br /&gt; name: Золотая лихорадка &lt;br /&gt; npc-giver-id: id &lt;br /&gt; ask-message: текст &lt;br /&gt; finish-message: текст &lt;br /&gt; redo-delay: 300 &lt;br /&gt; requirements: &lt;br /&gt; quests: &lt;br /&gt; - Stone Miner &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://forum.vkurske.org/Smileys/KolobokDark/cool.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Требования мы написали, теперь пишем задания, надо открыть стаж и написать в него задания,т.е отступая 8 проблеов открываем стаж вот так &apos;1&apos;:, спускаемся вниз мы будем разбивать блоки а для этого понадобиться вот такая переменая break-block-ids:, её мы вписываем отступая 10 пробелов, опять спускаемся вниз, опять 10 пробелов и пишем итем который надо будет разрушить - 14 - т.е мы будем разбивать золотую руду.Далее нужно написать количество итемов которые нужно разбить, отступаем 10п и пишем: break-block-amounts: строчку вниз, теперь так же как мы вписывали какой итем разбить, вписываем кол-во, у вас должно получиться так же как показано ниже.Кстати, вот вам спойлер возможных заданий: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ﻿break-block-ids: ID блоков которые надо разрушить &lt;br /&gt; break-block-amounts: Количество блоков которые надо разрушить &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; damage-block-ids: ID блоков которые надо ударить &lt;br /&gt; damage-block-amounts: количество блоков которые надо ударить &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; place-block-ids: ID блоков которые надо разместить &lt;br /&gt; place-block-amounts: Количество блоков которые надо разместить &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; use-block-ids: ID блоков которые надо использовать(двери, люки, кнопки, рычаги и тд) &lt;br /&gt; use-block-amounts: Количество блоков которые надо использовать &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; cut-block-ids: ID количество блоков которые надо срезать ножницами &lt;br /&gt; cut-block-amounts: Количество блоков которое надо срезать &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; fish-to-catch: Количество рыбы которое надо поймать &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; players-to-kill: Количество игроков которых надо убить &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; enchantments: Названия зачаров которые надо наложить на предмет &lt;br /&gt; enchantment-item-ids: ID предмета на который надо наложить эти зачары &lt;br /&gt; enchantment-amounts: Количество раз накладывания этих зачаров &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; npc-ids-to-talk-to: Количество нпс с которыми надо поговорить ПКМ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; mobs-to-kill: Названия мобов которых надо убить &lt;br /&gt; mob-amounts: Количество мобов которых надо убить &lt;br /&gt; (Опционально)locations-to-kill : места в которых надо убить их (x: y: z:) &lt;br /&gt; (Требуется если указаны локации) kill-location-radii: радиус блока в котором должен находиться игрок &lt;br /&gt; (Required if locations are put) kill-location-names: Имена локаций &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; locations-to-reach:Места которые надо посетить, формат: WorldName x y z &lt;br /&gt; reach-location-radii: Радиус вокруг места в который надо попасть &lt;br /&gt; reach-location-names: Названия локаций &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; mobs-to-tame:Имена монстров которых надо приручить &lt;br /&gt; mob-tame-amounts: Количество мобов которых надо затамить &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sheep-to-shear: Цвета овец которые надо остричь ножницами &lt;br /&gt; sheep-amounts: Количество овец которых надо остирчь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; craft-item-ids: ID предметов которые надо скрафтить &lt;br /&gt; craft-item-amounts: Количество предметов которые надо скрафтить &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Nazvanie: &lt;br /&gt; name: Золотая лихорадка &lt;br /&gt; npc-giver-id: id &lt;br /&gt; ask-message: текст &lt;br /&gt; finish-message: текст &lt;br /&gt; redo-delay: 300 &lt;br /&gt; requirements: &lt;br /&gt; quests: &lt;br /&gt; - Stone Miner &lt;br /&gt; &apos;1&apos;: &lt;br /&gt; break-block-ids: &lt;br /&gt; - 14 &lt;br /&gt; break-block-amounts: &lt;br /&gt; - 20 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 9) Всё, стаж есть, давайте добавим к нему event, чтобы добавить event который вы создали для квеста на нужно отступить 10п и написать start-event: название. Вот что у нас теперь. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Nazvanie: &lt;br /&gt; name: Золотая лихорадка &lt;br /&gt; npc-giver-id: id &lt;br /&gt; ask-message: текст &lt;br /&gt; finish-message: текст &lt;br /&gt; redo-delay: 300 &lt;br /&gt; requirements: &lt;br /&gt; quests: &lt;br /&gt; - Stone Miner &lt;br /&gt; &apos;1&apos;: &lt;br /&gt; break-block-ids: &lt;br /&gt; - 14 &lt;br /&gt; break-block-amounts: &lt;br /&gt; - 20 &lt;br /&gt; start-event: название &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10) Почти закончили, Нам осталось вписать только лишь  награду, мы выдадим нагруд деньгами ,но чтобы открыть переменую наград мы отступаем 4п пишем rewards:, далее строчку вниз и пишем саму награду а т.е money: 150(отступив 6п) т.е мы получим в награду 150 игровой валюты, вы можете вписать несколько наград а вот вам и спойлер возможных: &lt;br /&gt; ﻿items: выдать блок или вещь по id &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; money: кол-во денег &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; exp: кол-во опыта &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; quest-points: квестовые очки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; permissions: выдать право на что-то &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Nazvanie: &lt;br /&gt; name: Золотая лихорадка &lt;br /&gt; npc-giver-id: id &lt;br /&gt; ask-message: текст &lt;br /&gt; finish-message: текст &lt;br /&gt; redo-delay: 300 &lt;br /&gt; requirements: &lt;br /&gt; quests: &lt;br /&gt; - Stone Miner &lt;br /&gt; &apos;1&apos;: &lt;br /&gt; break-block-ids: &lt;br /&gt; - 14 &lt;br /&gt; break-block-amounts: &lt;br /&gt; - 20 &lt;br /&gt; start-event: название &lt;br /&gt; rewards: &lt;br /&gt; money: 150 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всё наш квест готов! Я мог упустить какие-то детали о которых вы мне напишите в комментариях. Мы с вами уже изучили подробно и Создание квеста через команды, и создание квеста через конфигурации. Узнавая новый материал я буду дописывать его здесь!&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды по плагинам MineCraft</category>
			<dc:creator>Smak</dc:creator>
			<guid>https://tagilcss.at.ua/forum/10-25-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Базовые команды в minecraft сервере.</title>
			<link>https://tagilcss.at.ua/forum/10-23-1</link>
			<pubDate>Sun, 30 Nov 2014 16:45:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://tagilcss.at.ua/forum/10&quot;&gt;Гайды по плагинам MineCraft&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Всем юзерам MineCraft&lt;br /&gt;Автор темы: Smak&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Smak&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;i&gt;Базовые команды в minecraft сервере.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:#980000&quot;&gt;Команды доступные всем: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /register [пароль]&amp;nbsp;[пароль] - При первом входе &lt;br /&gt; /login [пароль] - каждый раз при входе в игру &lt;br /&gt; /changepassword [старый пароль]&amp;nbsp;[новый пароль] - смена пароля &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /spawn - телепорт на точку спавна &lt;br /&gt; /sethome - сохранить точку дома &lt;br /&gt; /home - бытрая телепортация в точку дома &lt;br /&gt; /kit start - получить стартовые вещи (тяпку, лопату, кирку, ломтик арбуза(можно сделать семя и разжиться)) &lt;br /&gt; /tpa [ник игрока] - запрос телепортации к игроку. &lt;br /&gt; /tpaccept - разрешить телепортацию к Вам &lt;br /&gt; /tpdeny - запретить телепортацию к Вам &lt;br /&gt; /tpahere - игрок телепортируется к Вам - требуется разрешение на телепортацию &lt;br /&gt; /list - посмотреть кто онлайн &lt;br /&gt; /suicide - умереть  &lt;br /&gt; /msg [кому]&amp;nbsp;[Сообщение] - личные сообщения &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cprivate [Ники друзей через пробел для доступа им] - установить защиту на сундук/дверь/раздатчик/печь/люк/лифт. (Если указать ники друзей, то они получат доступ) &lt;br /&gt; /cpassword [пароль] - установить пароль на сундук/дверь/раздатчик/печь/люк. &lt;br /&gt; /cunlock - открыть сундук/дверь/раздатчик/печь/люк, защищённый паролем. &lt;br /&gt; /cpublic - сделать сундук/дверь/раздатчик/печь/люк публичным. (Использовать могут все, а снять защиту только вы) &lt;br /&gt; /cremove - удалить защиту с сундука/двери/раздатчика/печи/люка &lt;br /&gt; /cmodify [Ники друзей через пробел] - выдать разрешение на использование вашего сундука/двери/раздатчика/печи/люка для друга. &lt;br /&gt; /balance - Посмотреть свой счет в игре. &lt;br /&gt; /pay [Ник игрока]&amp;nbsp;[Сумма] - Перевести деньги со своего счета на счет другого игрока. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; //wand - даёт деревяный топорик для разметки территории &lt;br /&gt; //expand [на_сколько направление(можно просто смотреть в ту сторону)]- Увеличить&amp;#92;уменьшить регион &lt;br /&gt; /region claim [ИМЯ РЕГИОНА]- создать регион &lt;br /&gt; /region addowner [ИМЯ РЕГИОНА]&amp;nbsp;[имя человека]- добавить владельца зоны &lt;br /&gt; /region addmember[ИМЯ РЕГИОНА]&amp;nbsp;[имя человека] - добавить пользователя земли &lt;br /&gt; /region removeowner [ИМЯ РЕГИОНА]&amp;nbsp;[имя человека] - удалить владельца зоны &lt;br /&gt; /region removemember [ИМЯ РЕГИОНА]&amp;nbsp;[имя человека] - удалить пользователя зоны &lt;br /&gt; /region setparent [ИМЯ РЕГИОНА] - Установить родительский регион &lt;br /&gt; /region delete [ИМЯ РЕГИОНА] - Удалить свой регион &lt;br /&gt; /region flag [ИМЯ РЕГИОНА]&amp;nbsp;[ФЛАГ]&amp;nbsp;[allow|deny] - установка флагов на территорию.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды по плагинам MineCraft</category>
			<dc:creator>Smak</dc:creator>
			<guid>https://tagilcss.at.ua/forum/10-23-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ID предметов</title>
			<link>https://tagilcss.at.ua/forum/10-22-1</link>
			<pubDate>Sun, 30 Nov 2014 16:43:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://tagilcss.at.ua/forum/10&quot;&gt;Гайды по плагинам MineCraft&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Игрокам&lt;br /&gt;Автор темы: Smak&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Smak&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Поможет билдерам &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://tagilcss.at.ua/_fr/0/6306565.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://tagilcss.at.ua/_fr/0/s6306565.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды по плагинам MineCraft</category>
			<dc:creator>Smak</dc:creator>
			<guid>https://tagilcss.at.ua/forum/10-22-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рекомендуемые плагины для серверов майнкрафт по типу!</title>
			<link>https://tagilcss.at.ua/forum/10-21-1</link>
			<pubDate>Sun, 30 Nov 2014 16:41:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://tagilcss.at.ua/forum/10&quot;&gt;Гайды по плагинам MineCraft&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Полезное для Владельцев Серверов&lt;br /&gt;Автор темы: Smak&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Smak&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Рекомендуемые плагины MINECRAFT!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Стоит поговорить о том, что в minecraft появилось огромное кол-во разных серверов, и каждый из них чем-то необычен для нас Заходя впервые на сервер, человек в основном проверяет не состояние сервера, а его работоспособность, на сколько она низкая или высокая. В данном случае лаги, баги, глюки, буду очень отрицательно воздействовать на людей, а значит и на популярность сервера. Все эти отрицательные &quot;плюшки&quot; на сервер в основном создают плагины, которые бывают огромными в функционале и малыми в использовании и наоборот, и каждый из них &quot;кушает&quot; какое-то кол-во оперативной памяти (ОЗУ). В этой теме мы расскажем о самых нужных, популярных, и рекомендованных плагинах, проверенными временем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Плагины рекомендуемые любому серверу minecraft.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Permissions(EX) - основной плагин, для создания разновидностей групп людей на сервере, имеющих разные возможности. Эти права даёт почти любой плагин для сервера, с которым взаимодействует игрок. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Essentials - многофункциональный плагин с огромным пакетом команд и возможностей. Плагин состоящий из нескольких частей, позволит нам работать с цветовыми знаками, с появлением монстров (НАПРИМЕР: будут ли появляться в мире козы), с командами телепортирования, начальными наборами для игры и т.д.. В плагине нуждаются почти все сервера вне зависимости от типа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; WorldEdit - плагин поможет Вам во много раз быстрее работать с миров, а конкретнее - его деформировать. Создание стенок, огромных кубов, выравнивание территорий, быстрые замены блоков и копирование участков можно намного быстрее сделать с помощью данного плагина. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; WorldGuard - плагин для защиты территории игрока. Данный плагин очень прижился к нам т.к. он очень прост в использовании и его функции позволяют на всячески управлять и, разными путями, защищать нашу территорию - например флагами, которые на них устанавливаются. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Vault - это вспомогательный плагин, который требуется для нормальной работы плагинов, таких как iComomy, PermissionEx, GroupManager и многих других.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Плагины по категориям&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Права для игроков:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; GroupManager - этот плагин, а если быть точнее, составляющий модуль к плагину Essentials, очень схож с плагином PermissionEX по своей задумке - выдача прав и регулирование групп/рангов игроков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; PermissionEx - плагин разделяющий игроков по рангам, и возможностям. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Команды:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Essentials - более сотни команд, экономика, куча дополнительных модулей с разными функциями и эффектами. Модули этого плагина разрабатывают и по сей день, каждый из которых имеет отдельную задачу. Модулей насчитывается уже около 5. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; CommandBook - плагин используемый наиболее чаще перед выходом Essentials. Он добавляет в основном нужные, выделяемые команды. У этого плагина нет такого преимущества с продвинутыми, дополнительными модулями, как у Essentials, однако он всё равно находится в применении на 10-30% серверов minecraft. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Плагины &quot;АВТО&quot;:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; BuyCraft - плагин, который даст нам возможность сделать автодонат на сервер, или любые другие автоматические операции связанные с деньгами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Enjin Plugin - плагин с дополнительными модулями, обеспечивающих оптимизацию игрового процесса в финансовой сфере. Одним из популярных модулей плагина является DonationCraft - плагин позволяющий совершать без лишних хлопот денежные операции между игроками и администратором. Плагин поддерживает множество денежных систем, с которыми проще справиться простым пользователям. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Плагины работающие с экономикой:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Essentials - в этом плагине имеет достаточно команд и функций связанных с экономикой, которые позволят легко работать с валютой в игре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; CraftConomy - плагин, простой и эффективный в использовании. Имеет свою поддержку MySQL, что позволит нам надёжнее хранить деньги.Требуется Vault а также наличие версии не ниже 1.7.x. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Economy - плагин, в котором имеются стандартные функции работы с валютой, Некими особенностями являются - задача своей валюты и простота в использовании. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Плагин управления и редактировании мира:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; WorldEdit - Это простой в использовании редактор мира, который требуется для каждого сервера. Особо влияния на игровой процесс, и может быть установлен на любую версию minecraft.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; VoxelSniper - ЛИДЕР по тонкостям редактирования от мелких блоков до огромных территории. Плагин даёт большое кол-во возможностей для создания какого угодно ландшафтного &quot;изображения&quot;. Если вы любите делать красивую природу в работать с миром проворачивая операции до деталей, этот плагин однозначно должен быть у вас. Версия сервера должна быть 1.0.x. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Multiverse-Core - плагин отвечает за работу нескольких миров, за телепорт между ними и т.д.. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Multiworld - позволит создать мир отдельный, копию, возможно по специальному seed&apos;у, а так же в нём заложены изначально разные виды регенерации миров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Simple Region Market - плагин, который даст возможность продавать и покупать регионы игрокам между собой. Для работы плагина требует WorldGuard, Vault и плагин экономики, также версия не ниже 1.4.2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Плагины на магазин:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Essentials - у этого плагина есть возможность создать шоп через таблички! Требуется наличие любой версии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; GUIShop - Теперь игрок сможет покупать/продавать введя всего лишь команду /shop и ,работая с магазином и своим инвентарём, будет заниматься торговыми делами!. Нужно наличие версий 1.5.2 - 1.7.2. Требуется Vault и плагин экономики. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ChestShop - простой плагин, для создания магазина с помощью табличек и сундуков. Требуется наличие версии: любой.И для работы плагина требуются  Vault и плагин экономики. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; SignShop - позволяет настроить магазины, используя сундук с вашими вещами, которые вы хотите продать. Лёгок в установке и настройке плагина! Нужно наличие версии 1.1 - 1.7.9, плагины Vault и плагин экономики. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Плагины защиты мира:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; WorldGuard - плагин для защиты территории игрока. Данный плагин очень прижился к нам т.к. он очень прост в использовании и его функции позволяют на всячески управлять и, разными путями, защищать нашу территорию - например флагами, которые на них устанавливаются. Требуется наличие любой версии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Lockette - Защита вещей с помощью табличек! Требуется Vault и версия сервер не имеет значения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Essentials Protect - защита мира от взрывов, лома мобами блоков, пожаров и т.д. работа этого плагина. Работает на любой версии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; CoreProtect - это простой плагин, защищающий территории от гриферства. Трбуется наличие версий: 1.3.2 - 1.7.9. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; LogBlock - не самый известный, но ЛУЧШИЙ плагин для удаления гриферов с сервера. Он позволит нам узнать кто сломал и что происходил в данном месте на данном блоке в течении определённого промежутка времени, а также вернуть всё обратно на выделенном участке. Плагин поддерживает MySQL и подходит под любую версию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; LWC - в этом плагине заложено очень много функций для защиты отдельных блоков, как двери, сундуки, таблички и т.д.. В плагине как много функций, так и недоработок, позволяющих дюпать на сервере.Требуется наличие версий : 1.0 - 1.8.X. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Grief Prevention - очень хороший плагин, который полностью защитит от чужого воздействия вашу территорию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разные, вспомогательные плагины:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Vault – вспомогательно API плагин, помогающий нормально и складно работать другим. Обязательно требуется в основном для всех серверов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; World Border - плагин защиты от &quot;бесконечности&quot; позволит сократить бесконечный мир до определённого вами, а т.е. вы установите границы мира! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ClearLagg - Теперь можно сократить кол-во лагов простой командой -/clear lag. Плагин заботиться о вашем сервере и его состоянии самостоятельно. Требуется версия 1.2.3 - 1.7.9.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; DynMap - плагин поможет создать вам web карту с постройками и т.д.. К нему прилагается очень много хороших модулей, которые позволят лучше понимать карту. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; NametagEdit - просто плагин для создания тегов перед никами. Работает с версии 1.5.0. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Citizens - позволит нам создавать NPC (ботов), которые имеют свои возможности, и свои заложенные в него действия. К плагину прилагается много модулей, которые дадут возможность создавать разных по КЛАССУ NPC. Возможно на любой версии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дополнительные плагины для игроков:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; MyPet - очень хороший плагин, который позволит вам завести своего питомца, и управляеть им и его возможностями.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Lib&apos;s Disguises, DisguiseCraft, iDisguise - плагины на превращения в животных или игроков, возможно с другие объекты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Massive Hat - простой и бесполезный плагин, для одевания предметов на голову. Его возможности нам вполне предоставит CommandBook или Esssentials. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Плагины на объявления в чате:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; AutoMessage - плагин простой в использовании, будет кидать нам в чат рекламу, которую мы зададим. Наличие версии не ниже 1.2.3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; SimpleBroadcast - плагин кидает нашу рекламу или объявление в чат. Наличие версии не ниже 1.5.2</content:encoded>
			<category>Гайды по плагинам MineCraft</category>
			<dc:creator>Smak</dc:creator>
			<guid>https://tagilcss.at.ua/forum/10-21-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>